Русская версия

Search document title:
Content search 2 (exact):
ENGLISH DOCS FOR THIS DATE- New Data Doesnt Invalidate Early, Proven Techniques (Part 1 of 5) - JOS-8G-521200 | Сравнить
- Thetan, to Be Sane, Must Learn How He Has Been Caring for Body (Part 2 of 5) - JOS-9G-521200 | Сравнить

RUSSIAN DOCS FOR THIS DATE- Правила Игр (ц) - 521200 | Сравнить
- Пространствование (ц) - 521200 | Сравнить
- Процессинг Отдавать и Брать (GITA) (ц) - 521200 | Сравнить
- Процессинг Отдавать и Брать (GITA), Пространствование, СРП-5 (ц) - 521200 | Сравнить
- Шкала Причинности (ц) - 521200 | Сравнить

CONTENTS PART II: Thetan, to Be “Sane,” Must Learn How He’s Been Caring for Body Cохранить документ себе Скачать

ПРАВИЛА ИГР

PART II: Thetan, to Be “Sane,” Must Learn How He’s Been Caring for Body

Декабрь 1952
(Как было издано для слушателей этих лекций.)

One thing which was not covered by the first book on Dianetics, because we did not know the answer to it, was the difference between the wide-open and the occluded case. We observed a difference which we could not explain.

Аберрация (стоящая выше времени) состоит в следующем: ДОЛЖНА БЫТЬ ИГРА

Now we know that the occluded case, instead of becoming wide-open with processing, wakes up as a thetan and begins to run on the whole track, while the wideopen case, before beginning to run on the whole track, shuts down and becomes an occluded thetan. The wide-open case is wide open because it is running not as a thetan but as a Genetic Entity. When you have processed this case for a while, on the genetic line, in prenatals, in late life, in whatever has to be run, then it will stop running as a Genetic Entity and begin running as a thetan. Then, instead of having a MEST body under its own somatic direction, you have a thetan, in terrible condition, with a MEST body inserted into the middle of him.

Наивысшая дихотомия -

The upgrade is from a quite sane MEST body to a quite insane thetan. But here is the catch: the thetan can handle his own affairs and get along in the world. He is not considered insane by the society — only by us. He has enough horsepower to override

  • Должна существовать игра

his aberrations — or to use them to the disadvantage of everyone else. He may be crazy, but he also may conquer the world. Our problem is to unaberrate him so that he can conquer the world with reason instead of with force.

  • НE должно существовать игры
  • One of the things that this thetan has to find out, before he can be sane, is that he has been wasting a lot of his strength in “taking care of” his MEST body. And how has he been “taking care of it”?

    ПРАВИЛА ИГР

    You may get a pretty big line charge from this thetan when he finally realizes that he has been “helping” his MEST body by crushing it in a vise of energy. The preclear has headaches. Something feels like a tight band around his head. He has been trying to help this MEST body by throwing tractor waves over it, by feeding it engrams to run so that it will be better off, and he has this MEST body as if he had a long wire around it, choking it. He says, “Boy, I’m going to do a wonderful job for this body and get it well!” He chokes it some more.

    Ограничения, накладываемые на себя и на других

    At no moment does he realize that he is out there with all that horsepower and that this MEST body does not have the insulation to stand it. He is feeding in tremendous electrical impulses. He strikes this body with lightning every few hours— just to keep it in good condition — and he wonders why he has a blank feeling in his prefrontal lobes.

    Подчинение правилам

    Then, suddenly, in processing, he realizes the horrible truth. He is complaining about this terrible somatic across his eyes and in his jaws, and then he says, “—Oh, my God! I’m doing it!” He suddenly discovers that he can tighten up or slack off this somatic at will, and he is very embarrassed about the whole thing. “I’ve been doing it to me!” He has been using this tractor wave for so long that he has forgotten how to control it.

    Отсутствие осознания в отношении правил, чтобы повысить реальность

    Or you will find a thetan who is obsessed by the image of some individual. He just can’t get this individual out of his mind. And then he will discover that he has a tractor wave around this individual and is holding this individual in one place and not letting him get away. The facsimile bothers him and the individual obsesses him because of his own efforts to keep the individual close to him. He is putting out a tremendous effort to hold on to facsimiles of certain wavelengths, similar to his own, and at the same time he is complaining that he can’t get rid of these facsimiles.

    АРО с другими, с теми, с кем вы играете

    In the first book we had: What has been done to the preclear? That was pretty low on the Responsibility Scale. Now we have: What has the preclear done to himself? That is much higher on the scale. Unfortunately, if the preclear is pretty low on the scale, he may have to run what was done to him before he can run what he has been doing.

    Боль - эффективное наказание

    In December of 1951, some individuals heard the first half of a lecture which said, “All you have to do is be self-determined!” So they went off to be “self- determined.” But they didn’t hear the second half of the lecture which said, “But you have to run engrams first.” Some of those individuals are now sitting around in apathy, anger, boredom, or hydrophobia, growling, “Well, that’s your reality ! “ They just went up the pole a little ahead of the technique.

    Согласи с правилами и с наказаниями необходимо для продолжения игры

    I have no doubt that there will be a technique for doing this — possibly next year, possibly tomorrow morning, possibly ten thousand years from now. But right now we have to process preclears at the level where we find them.

    Игра вырождается до тех пор, пока не исчезает совсем

    Работа - это признание неспособности играть

    Игра, в которой присутствует сложность и имеются уровни - Шкала тонов

    Создатель игр обладает собственными особенностями или слабостями

    • Люди пытаются играть в Создателя игр
  • Игра под названием «Создатель игр» приводит к отсутствию игры
  • Игра под названием «Свобода»

    Для победы в играх применяются уловки и введение в заблуждение

    Приз за победу - создание новой игры

    Прежде чем будет завершена старая игра, необходимо сформулировать правила новой игры, а иначе все превратятся в Создателей игр и игры не будет

    Ценность фигуры, то, чем она владеет, - этим может также владеть игрок.

    • Между игроками и фигурами существует различие.
  • С ситуацией, когда фигуры становятся игроками, сопряжены трудности. Скрывайте правила от фигур.
  • Кастовая система в играх такова:

    • Создатель игр - для него нет правил
  • Игрок - правила известны ему, но он подчиняется им
  • Помощники игроков - подчиняются игрокам
  • Фигуры - подчиняются правилам, как им это диктуют игроки, но не знают правил
  • Как создать фигуру:

    • Отрицайте, что существует игра
  • Скрывайте от фигуры правила
  • Только наказывайте и не давайте одерживать никаких побед
  • Уничтожьте их цели
  • Навязывайте им игру
  • Блокируйте их удовольствие от игры
  • Придайте им вид игроков, но запретите им быть такими, как игроки
  • Чтобы фигура продолжала быть фигурой, позволяйте ей общаться лишь с фигурами и отрицайте существование игроков
  • Знать правила - Не знать правил

    Быть причиной игры - Быть следствием игры

    Играть за работой - Не может играть за работой

    Притворяться - Не должен притворяться

    Определять местоположение ради игры - Не должен определять местоположение ради игры

    Время игры - Нет времени игры

    Планирование будущей игры - Нет будущей игры

    Предаваться текущей игре - Нет текущей игры

    Прошлая деятельность в игре - Прошлая неспособность играть

    Наказание за то, что играешь - Наказание за то, что работаешь

    Вознаграждение за то, что играешь - Вознаграждение за то, что работаешь

    Создание правил - Подчинение правилам

    Изменять игру - Не изменять игру

    Изменять правила игры - Не изменять правила игры

    Ответственность за игру - Отсутствие ответственности за игру

    Автоматизировать работу, чтобы можно было играть - Не делать этого

    Приглашение играть

    Наложение ограничений на игру

    Начинать игру

    Останавливать игру

    Изменять игру

    Начинать, останавливать, изменять удовольствие от игры

    Бытие частью игры

    Владение игрой

    Контролирование игры

    Наказание игры

    Защита игры

    Отсутствие сочувствия к игре, к игрокам

    Сочувствие к игре, к игрокам

    Успокоение игры, игроков

    Бытие игрой - Бытие фигурами

    Нужда в игре - Нужда в фигурах

    • Серьёзность игры
  • Антагонизм игры
  • Гнев по поводу игры
  • Страх игры
  • Горе по поводу игры
  • Апатия по поводу игры
  • Удержание - Избегание
  • Члены собственной команды - Члены других команд

    • Наличие ИГРЫ - РАБОТЫ
  • Инструменты игры - Инструменты работы
  • Наказание за игру - Наказание за работу
  • Действия напоказ в игре
  • Прятание в игре
  • Подготовка сцены для игры
  • Ухудшение АРО от ИГРЫ до РАБОТЫ

    Ответственность перед членами команды

    Подавать пример игры - работы

    ИЗМЕНЯТЬ ВРЕМЯ - ВРЕМЯ ИЗМЕНЯЕТ ПРЕКЛИРА

    Л. Рон Хаббард