Русская версия

Search document title:
Content search 2 (exact):
ENGLISH DOCS FOR THIS DATE- Routine 3RA Engram Running by Chains (NED-06RA) - B780626-2RA78 | Сравнить

RUSSIAN DOCS FOR THIS DATE- Шаблон 3RA, Прохождение Инграмм по Цепям (ДНЭ-6RA) - Б780626-2RA78 | Сравнить
- Шаблон 3ПA, Прохождение Инграмм по Цепям (ДНЭ-6RA) - Б780626-2RA78 | Сравнить
- Шаблон R3RA, Прохождение Инграмм по Цепям (ДНЭ-6RA) (2) - Б780626-2RA78 | Сравнить
- Шаблон R3RA, Прохождение Инграмм по Цепям (ДНЭ-6RA) - Б780626-2RA78 | Сравнить

CONTENTS ROUTINE 3RA ENGRAM RUNNING BY CHAINS EARLY ENGRAM RUNNING ROUTINE 3RA R3RA REVISED BY STEPS PRELIMINARY STEP: R3RA COMMANDS FLOW 1: POSTULATE OFF EQUALS ERASURE GOING EARLIER BOUNCERS FLOW 2: FLOW 3: FLOW 0: FLOW 1: FLOW 2: FLOW 3: FLOW 0: SECONDARIES AUDITOR KNOWLEDGE OF COMMANDS SPEED OF COMMANDS PC INTEREST LAST INCIDENT FOUND COMPLETING CHAINS F/Ns BLOWING BY INSPECTION ENDING SESSION ENDING DIANETICS SPECIAL NEW ERA DIANETICS RUNDOWN FOR OTs Cохранить документ себе Скачать
ОФИС ХАББАРДА ПО СВЯЗЯМ
Резиденция Сент-Хилл, Ист-Гринстед, Сассекс
БЮЛЛЕТЕНЬ ОХС ОТ 26 ИЮНЯ 1978ПА
Выпуск II
ПЕРЕСМОТРЕНО 4 СЕНТЯБРЯ 1978
ЗАНОВО ПЕРЕСМОТРЕНО 15 СЕНТЯБРЯ 1978
ОТМЕНЯЕТ
БОХС ОТ 26 МАЯ 1978, Выпуск II
ТБП ОТ 6 МАЯ 1969ПА, Выпуск II
HUBBARD COMMUNICATIONS OFFICE
Saint Hill Manor, East Grinstead, Sussex
HCO BULLETIN OF 26 JUNE 1978RA
Issue II
REVISED 4 SEPTEMBER 1978
RE-REVISED 15 SEPTEMBER 1978
CANCELS
HCOB 26 MAY 1978 Issue II
BTB 6 MAY 1969RA Issue II
РазмножитьRemimeo
Всем одиторамAll Auditors
(Пересмотры таким шрифтом)
(... означает удаление)
(Revisions in this type style)
(Ellipsis indicates deletion)
Серия Дианетика Новой Эры, 6ПАNew Era Dianetics Series 6RA
ВАЖНО: Жизненно важные пересмотры этого бюллетеня заключаются в порядке команд Ш3ПА и добавления дополнительных сведений о Дианетических КЯ и постулатах.IMPORTANT: Included in the vital revisions of this bulletin are a change in the order of R3RA commands and additional data on Dianetic EPs and postulates.

ШАБЛОН 3ПА
ПРОХОЖДЕНИЕ ИНГРАММ ПО ЦЕПЯМ

ROUTINE 3RA ENGRAM RUNNING BY CHAINS

Ссылки:

Ref:

  • БОХС от 23 апр 69П II ДИАНЕТИЧЕСКОЕ СТИРАНИЕ, КАК ДОСТИГНУТЬ
  • HCOB 23 Apr 69RII DIANETIC ERASURE & HOW TO ATTAIN
  • БОХС от 2 дек 69П ПОВЫШЕНИЕ РТ
  • HCOB 2 Dec 69R RISING TA
  • БОХС от 28 мая 69П КАК НЕ СТЕРЕТЬ
  • HCOB 28 May 69R HOW NOT TO ERASE
  • БОХС от 23 мая 69П ПРОВЕДЕНИЕ СЕССИЙ С ПОВЕСТВОВАНИЯМИ, В СРАВНЕНИИ С СОМАТИЧЕСКИМИ ЦЕПЯМИ
  • HCOB 23 May 69R AUDITING OUT SESSIONS NARRATIVE VERSUS SOMATIC CHAINS
  • БОХС от 2 апр 69ПА ДИАНЕТИЧЕСКИЕ АССИСТЫ
  • HCOB 2 Apr 69RA DIANETIC ASSISTS
  • БОХС от 13 сен 78 Ш3ПА, ПРОХОЖДЕНИЕ ИНГРАММ ПО ЦЕПЯМ И ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЙ Ш3ПА — ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ РАЗЛИЧИЕ
  • HCOB 13 Sep 78 R3RA ENGRAM RUNNING BY CHAINS AND NARRATIVE R3RA – AN ADDITIONAL DIFFERENCE
  • БОХС от 16 сен 78 СНЯТИЕ ПОСТУЛАТА РАВНОСИЛЬНО СТИРАНИЮ
  • HCOB 16 Sep 78 POSTULATE OFF EQUALS ERASURE


  • Поиск, осуществленный для того, чтобы раскрыть тайну человеческого разума, был настолько долог и настолько сложен, что в нем произошло множество переломов. Методы менялись по мере улучшения понимания посредством исследований. К несчастью, это дало благоприятную почву для существования некоторых с сомнительными намерениями. Из-за того, что происходили изменения и процессы совершенствовались, возникнули недейственные изменения, которые остались относительно незамеченными.

    The search to unravel the mystery of the human mind was so long and so complex that it had many turnings. Methods were changed so as to be perfected as understanding increased in the research line. Unfortunately this was taken advantage of by some of questionable intent. Because there had been changes and perfecting actions they could introduce unworkable changes that would go relatively undetected.

    Возможно, что это судьба всех подобных предметов и причина того, почему Человек находится в состоянии высоких достижений материальной культуры, однако, у него все ещё нет действенных инструментов и он находится в ужасной путанице, окружённый со всех сторон разваливающейся материальной культурой.

    Probably this is the fate of all subjects and why Man is in a state of high material cultural achievement yet does not have really workable equipment and is in a terrible mess, surrounded on every hand by a failing material culture.

    Возможно, что самая тяжёлая шляпа, которую мне приходилось нести за все эти годы, было восстановление потерянной технологии Дианетики им Саентологии, уничтожение и исправление искажений, которые были внесены в этот предмет другими людьми.

    Probably the heaviest hat I’ve worn in recent years is the recovery of lost Dianetic and Scientology tech and eradicating and correcting alterations introduced into the subject by others.

    Предоставленное вам знание о строении и поведении трака времени и прохождения инграмм по цепям настолько просто, что любой одитор начинает излишне усложнять его. Вы практически не можете проходить инграммы без усложнений.

    Given a knowledge of the composition and behavior of the time track, engram running by chains is so simple that any auditor begins by overcomplication. You almost can’t get uncomplicated enough in engram running.

    Обучая людей проходить инграммы в 1949, мое основное отчаяние по поводу группы, которую я инструктировал, можно описать одним предложением: "Все одиторы говорят слишком много". И это первый урок.

    In teaching people to run engrams in 1949, my chief despair was summed up in one sentence to the group I was instructing: “All auditors talk too much.” And that’s the first lesson.

    Второй урок это: "Знание всех одиторов слишком небольшое". Вместо того чтобы жизнерадостно подтверждать то, что сказал пк и говорить: "Продолжай", одиторы всегда спрашивали о дополнительных данных и обычно требовали столько данных, сколько пк вообще не мог дать.

    The second lesson is: “All auditors acknowledge too little.” Instead of cheerily acking what the pc said and saying “Continue,” auditors are always asking for more data and usually for more data than the pc could ever give. Example: Pc: “I see a house here.” Auditor: “Okay. How big is it?”

    Например: Пк: "Я там вижу дом". Одитор: "Окей. Какой он величины?".

    That’s not engram running, that’s just lousy “Q and A.”

    Это не прохождение инграмм, это просто проигрышное "ВиО".

    The proper action is: Pc: “I see a house here.” Auditor: “Okay. Continue.”

    Правильное действие это: "Я там вижу дом". Одитор: "Окей. Продолжай".

    The exceptions to this rule are non-existent. This isn’t a special brand of engram running. It is modern engram running. It was the first engram running and is the latest and you can put aside any complications in between.

    Исключений из этого правила не существует. Это не является особым способом

    The rule is acknowledge what the pc says and tell him to continue.

    прохождения инграмм. Это современный способ прохождение инграмм. Это было первым методом прохождением инграмм, оно же является последним, и между этим вы можете придумать столько трудностей, сколько вам захочется.

    Then there’s the matter of being doubtful of control. Wrong example: Auditor: “Move to yesterday. Are you there? How do you know it’s yesterday? What do you see that makes you think…” Flunk, Flunk, Flunk.

    Правилом является: ПОДТВЕРЖДАЙТЕ ВСЁ, ЧТО СКАЗАЛ ПК, И ГОВОРИТЕ ЕМУ ПРОДОЛЖАТЬ.

    Right example: Auditor: “Move to the beginning of that incident and tell me when you are there.” (Pc answers.) “What do you see?………. Good.”

    Затем существует такая штука как сомнение по поводу управления. Пример неправильных действий: Одитор: "Переместись во вчерашний день. Ты там? Откуда ты знаешь, что это вчера? Что ты видишь, что заставляет тебя думать..." ФЛАНК, ФЛАНК, ФЛАНК.

    Another error is a failure to take the pc’s data. You take the pc’s data. Never take his orders.

    Пример правильных действий: Одитор: "Переместись в начало случая и скажи мне, когда ты будешь там". (Пк отвечает). "Что ты видишь? ... Хорошо".

    EARLY ENGRAM RUNNING

    Другая ошибка — это неудача в том, чтобы принять от пк сведения. Вы берете сведения от пк. Вы никогда не выполняете его указания.

    No auditor who knew earlier than June 1978 engram running should consider he or she knows how to run engrams.

    РАННЕЕ ПРОХОЖДЕНИЕ ИНГРАММ

    Routine 3RA is itself. It has no dependence on earlier methods of running engrams. Failure to study and learn R3RA “because one knows about engram running” will cause a lot of case failure.

    Ни один одитор, который знал, как проходить инграммы по технологии до июня 1978, не должен расцениваться как тот, кто знает, как проходить инграммы.

    If you know old-time engram running there is no attempt here to invalidate you or that knowledge or make you wrong in any way. Those are all ways to run engrams and gave you a better grasp on it. I only wish to call to your attention that R3RA is not old-time engram running.

    Шаблон 3ПА существует сам по себе. Он никак не зависит от более ранних методов прохождения инграмм. Неудача в том, чтобы изучить и выучить Ш3ПА "из-за того, что человек знает о прохождении инграмм" вызовет массу неудач у кейса.

    ROUTINE 3RA

    Если вы знаете старые методы прохождения инграмм, здесь не приводится никакой попытки обесценить вас, это знание или же сделать вас неправым каким-либо ещё образом. Всё это способы проходить инграммы и он дадут вам лучшее понимание всего этого. Я хочу только направить ваше внимание на то, что Ш3ПА это не старый метод прохождения инграмм.

    Engram running by chains is designated “Routine 3RA.”

    ШАБЛОН 3ПА

    It is a new triumph of simplicity. It does not demand visio, sonic or other perception at once by the pc. It develops them.

    Прохождение инграмм по цепям называется "Шаблон 3ПА".

    R3RA REVISED BY STEPS

    Это новый триумф простоты. В нем не требуется зрительных, слуховых и других восприятии от пк с самого начала. Он разовьёт их в процессе.

    The first thing the auditor does is to make sure the room and session are set up. This means, in other words, that the room is as comfortable as possible and free from interruptions and distractions; that the auditor’s meter is fully charged and set up and that the auditor has all the administrative supplies he will need for the session. Prepared correction lists for Dianetics must also be included.

    Ш3ПА, РАССМОТРЕННЫЙ ПО ШАГАМ

    He has the C/S for that session.

    Первое, что делает одитор, это убеждается, что комната и сессия подготовлена Это означает, другими словами, что комната удобна настолько, насколько это возможно, в ней нет ничего отвлекающего, что е-метр одитора полностью заряжен и подготовлен и то, что у одитора есть все административное обеспечение, которое может ему понадобиться в сессии. Сюда включены также Дианетические коррекционные списки.

    The pc is seated in the chair furthest from the door and is asked to pick up the cans.

    У него есть К/С на эту сессию. Пк сидит на стуле самом дальнем от двери, и его просят взять банки.

    The auditor checks that the pc has had enough to eat by doing the metabolism test and also checks that the pc has the correct sensitivity setting by having the pc squeeze the cans and adjusting the sensitivity knob so that the needle registers one third of a dial fall when squeezing the cans.

    Одитор проверяет, достаточно ли пк поел, выполняя тест на метаболизм, а также проверяет, правильно ли установлена чувствительность на е-метре, прося пк о том, чтобы тот сжал банки и поворачивая ручку чувствительности до того момента, пока стрелка не будет отклоняться на одну треть шкалы при сжатии банок.

    The auditor then starts the session by saying, “This is the session” (Tone 40).

    Затем одитор начинает сессию словами: "Это сессия" (Тон 40).

    The auditor then puts in the R (reality) factor with the pc by telling the pc briefly what he is going to do in the session.

    Затем одитор вводит фактор Р (реальности), в общих чертах сообщая преклиру, что он будет делать в сессии.

    PRELIMINARY STEP:

    ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ШАГ:

    Establish the type of chain the pc is to run by assessment. Ref: HCOB 18 June 78 New Era Dianetics Series 4, Assessment And How To Get The Item.

    При помощи оценки установите вид цепи, который вы будете проходить с пк. Ссылка:

    R3RA COMMANDS

    БОХС от 18 июня 18, Серия Дианетики новой эры 4, ОЦЕНКА И КАК ПОЛУЧИТЬ ПУНКТ.

    FLOW 1:

    КОМАНДЫ Ш3ПА

    STEP ONE:

    ПОТОК 1:

    Locate the first incident by the command “Locate a time when you had_____.”

    ШАГ ОДИН:

    STEP TWO:

    Обнаружьте случай, используя команду: "Найди время, когда у тебя была(о) __________”.

    “When was it?” You accept any time or date or approximation the pc gives you. Do not attempt any dating drill.

    ШАГ ДВА:

    STEP THREE:

    "Когда это было?" Вы принимаете любое время или дату или же что-то, что описывает момент, когда это произошло, который даёт вам пк. Не пытайтесь выполнить какое-либо упражнение по датированию

    Move the pc to the incident with the exact command, “Move to that incident.” (This step is omitted if the pc keeps telling you he is there already.)

    ШАГ ТРИ:

    STEP FOUR:

    Переместите пк в случай, используя точную команду: "Двигайся в этот случай". Этот шаг опускается, если пк говорит вам, что он уже там.

    “What is the duration of that incident?” Accept any duration the pc gives you or any statement he makes about it. Do not attempt to meter him a more accurate duration.

    ШАГ ЧЕТЫРЕ:

    STEP FIVE:

    "Какова продолжительность этого случая?" Принимайте любую продолжительность, которую пк выдает вам или же любое его заявление, которое он делает в отношении этого. Не пытайтесь вычислить при помощи е-метра более точную продолжительность.

    Move the pc to the beginning of the incident with the exact command: “Move to the beginning of that incident and tell me when you are there.”

    ШАГ ПЯТЬ:

    STEP SIX:

    Переместите пк в начало случая, используя точную команду: "Двигайся в начало этого случая и скажи мне, когда ты будешь там".

    Ask pc what he or she is looking at with the exact command: “What do you see?” (If the pc’s eyes are open, tell the pc first, “Close your eyes,” acknowledge him quietly for doing so and then give him the command.)

    ШАГ ШЕСТЬ:

    STEP SEVEN:

    Спросите у пк, на что он смотрит при помощи точной команды: "Что ты видишь?" (Если глаза пк открыты, то сначала скажите пк закрыть глаза: "Закрой свои глаза", тихо подтвердите ему это, а затем подайте ему эту команду.)

    “Move through that incident to a point (duration pc said) later.”

    ШАГ СЕМЬ:

    STEP EIGHT:

    "Двигайся через этот случай до момента на (продолжительность, которую сказал пк) позже".

    Ask nothing, say nothing, do nothing (except observe the meter or make quiet notes) while pc is going through the incident. If pc comments before reaching the end say “OK, continue.”

    ШАГ ВОСЕМЬ:

    STEP NINE:

    Ничего не спрашивайте, ничего не говорите, ничего не делайте (кроме наблюдения за е-метром и тихих записей), по мере того как пк двигается через случай. Если пк что-то комментирует до достижения конца, скажите ему: "Хорошо, продолжай".

    When the pc reaches the end of the incident say only: “What happened?”

    ШАГ ДЕВЯТЬ:

    Take whatever pc says, acknowledge only as needful. Say nothing else, ask nothing else. When pc has told little or much and has finished talking, give him a final acknowledgement.

    Когда пк достиг конца случая, спросите только: "Что произошло?"

    If the TA has risen (from its position at Step 1) the auditor immediately checks for an earlier incident (Step G). If no earlier incident, he asks for an earlier beginning to the incident (Step H).

    Принимайте всё, что говорит пк, давайте подтверждения только тогда, когда это необходимо. Больше ничего не говорите, больше ничего не спрашивайте. Когда пк сказал много или мало и закончил говорить, дайте ему полное подтверждение.

    If the TA is the same or lower, he runs the incident through again (Step A).

    Если РТ повысилась (по сравнению с ее значением в шаге 1) одитор немедленно проверяет наличие более раннего случая (Шаг Ж). Если более раннего случая нет, то одитор спрашивает, есть ли более раннее начало случая (Шаг 3).

    In going through an incident the second or successive times one does not ask for date and duration or any description.

    Если РТ осталась такой же или понизилась, то одитор проходит через случай снова (Шаг А).

    A. (When the pc has told what happened and the auditor has acknowledged) “Move to the beginning of that incident and tell me when you are there.”

    При прохождении через случай два или более раз, то одитор не спрашивает ещё раз про дату, продолжительность или про любое описание.

    B. “Move through to the end of that incident.”

    А. (Когда пк рассказал, что произошло, и когда одитор подтвердил это) "Двигайся в начало этого случая и скажи мне, когда ты будешь там".

    C. (When the pc has done so) “Tell me what happened.”

    Б. "Двигайся через этот случай до его конца".

    Ca. “Is that incident erasing or going more solid?” (TA rising means the incident has gone more solid so the question is unnecessary if TA is higher.)

    В. (Когда пк это сделал) "Скажи мне, что произошло".

    If the incident is erasing, go through it again (Step D).

    Ва. "Этот случай стирается или становится более плотным?" (Когда РТ повышается, то это означает, что случай стал более плотным, поэтому в этом вопросе нет необходимости, если РТ поднялась.)

    If it has gone more solid, ask for an earlier incident (Step G) and if no earlier incident, ask for an earlier beginning (Step H).

    Если случай стирается, то пройдите через него снова (Шаг Г).

    D. “Return to the beginning of that incident and tell me when you are there.”

    Если он стал более плотным, спросите о более раннем случае (Шаг Ж) и если более раннего случая нет, спросите о более раннем начале (Шаг 3).

    E. “Move through to the end of that incident.”

    Г. "Вернись в начало этого случая и скажи мне, когда ты будешь там". Д. "Двигайся через этот случай до его конца". Е. "Скажи мне, что произошло".

    F. “Tell me what happened.”

    Еа. "Этот случай стирается или становится более плотным?" (Когда РТ повышается, то это означает, что случай стал более плотным, поэтому в этом вопросе нет необходимости, если РТ поднялась)

    Fa. “Is that incident erasing or going more solid?” (TA rising means the incident has gone more solid so the question is unnecessary if TA is higher.)

    Если случай стирается, то пройдите через него снова (Шаг Г).

    If the incident is erasing, go through it again (Step D).

    Если он стал более плотным, спросите о более раннем случае (Шаг Ж) и если более раннего случая нет, спросите о более раннем начале (Шаг 3).

    If it has gone more solid, ask for an earlier incident (Step G) and if no earlier incident, ask for an earlier beginning (Step H).

    Ж. "Есть более ранний случай, когда у тебя была(о) _____ (точно такая же соматика)?"

    G. “Is there an earlier incident when you had a (exact same somatic)?”

    Продолжайте спускаться вниз по цепи ТОЙ ЖЕ САМОЙ соматики, используя шаги 2-9, А, Б, В. Г, Д, Е, Ж, 3 и БРГ.

    Continue on down the chain of the SAME somatic using Steps 2-9, A, B. C, D, E, F. G. H. and EYE.

    З. "Есть более раннее начало этого случая?" или "То, что мы проходим, начинается раньше?" или "Не кажется ли тебе, что в этом случае есть более раннее начало?"

    H. “Is there an earlier beginning to this incident?” or “Does the one we are running start earlier?” or “Does there seem to be an earlier starting point to this incident?”

    (Если нет, подайте команду Г и проведите пк через этот случай снова. Если есть более раннее начало, то дайте команду БРГ)

    (If not, give command D and put the pc through the incident again. If there is an earlier beginning, give command EYE.)

    БРГ. "Иди в новое начало этого случая и скажи мне, когда ты будешь там". (За этим следует Д и Е)

    EYE. “Go to the new beginning of that incident and tell me when you are there.” (Followed by B. C.)

    СНЯТИЕ ПОСТУЛАТА РАВНЯЕТСЯ СТИРАНИЮ

    POSTULATE OFF EQUALS ERASURE

    Когда происходит такое, что вы достигли основного случая на этой цепи и он стирается, после каждого прохождения спрашивайте;

    When it appears that you have reached the basic incident of the chain and that it is erasing, after each pass through, ask:

    "Он стерся?"

    “Has it erased?”

    Иногда пк думает, что случай стирается, но на самом деле это не так, так что вам придется вернуться к Ж, 3 и БРГ, за которыми следуют 2-9, А-БРГ. В некоторых случаях это может случиться несколько раз на одной цепи.

    The pc sometimes thinks the incident is erasing but it’s not erasing, so you have to go back to your G. H. EYE followed by 2-9, A-EYE. In some cases this can happen several times in one chain.

    Снятие постулата это КЯ этой цепи и это означает, что вы достигли стирания. Это будет сопровождаться П/С и ОХП.

    The postulate coming off is the EP of the chain and means that you have obtained an erasure. This will be accompanied by F/N and VGIs.

    Получение постулата это важная штука. Даже если вы получили П/С, вы не объявляете её до тех пор, ПОКА вы не получите постулат и когда вы его получаете, то в этот момент вы достигли КЯ и закончили с этой цепью.

    Getting the postulate is the important thing. Even if you get an F/N you don’t call the F/N UNTIL you’ve gotten the postulate, at which time you have reached the EP and end off on that chain.

    Если пк говорит, что цепь стерта, но постулат, который был сделан во время случая, не был высказан пк добровольно, спросите:

    If the pc says the chain has erased, but the postulate made during the time of the incident has not been volunteered by the pc ask:

    "Ты сделал постулат во время этого случая?"

    “Did you make a postulate at the time of that incident?”

    Только когда постулат снят до П/С и ОХП, вы можете считать, что достигнуто Дианетическое КЯ случая или цепи.

    Only when the postulate has come off to F/N and VGIs can one consider that the full EP of a Dianetic incident or chain has been reached.

    Вы должны заметить постулат, когда он выходит. Если вы превысите процесс после получения постулата, то вы можете серьёзно навредить пк и ему может потребоваться обширное исправление. Всё, что вы пытаетесь сделать во время этой процедуры это получить постулат. Это то, что держит цепь на своём месте.

    You must recognize what the postulate is when it comes up. If you overrun past the postulate you can really mess a pc up and he may need extensive repair. All you’re trying to get off the line is the postulate. That is what is keeping the chain there.

    Если пк выдал постулат до П/С и ОХП, то это всё. У вас есть КЯ этой цепи.

    If the pc has given the postulate to F/N and VGIs, that is it. You have the EP of that chain.

    ПЕРЕХОД К ДОЛЕЕ РАННЕМУ

    GOING EARLIER

    Обычно одитор проходит через случай два раза. (Шаги 1-9, а затем А-В), чтобы разгрести его и дать пк возможность найти более ранние случаи на этой цепи.

    Ordinarily one runs an incident through twice, (Steps 1-9 then A-C), to unburden it and allow the pc to locate earlier incidents on the chain.

    Однако, то, что РТ поднялась на шаге 9, это показатель того, что там есть что-то раньше. Если одитор видит, что РТ повышается, он должен спросить у пк, есть ли более ранний случай, используя команду в отношении точно той же самой соматики или чувства, которое использовалось на шаге 1. Если раньше ничего нет, то он спрашивает о более раннем начале.

    However, the TA rising on Step 9 is an indication that there is something earlier. If the auditor observes the TA rising, he should ask the pc if there is an earlier incident, using in the command the exact same somatic or feeling used in Step One. If there is no earlier incident he asks if there is an earlier beginning.

    Одитор никогда не должен уплотнять банк пк, проводя его через случай ДВА РАЗА, когда, исходя из наблюдения за положением РТ, становится ясно, что случай уплотнился к концу ПЕРВОГО прохождения.

    An auditor should never solidify a pc’s bank by putting him through an incident twice, when by observation of the TA it is clear that the incident has gone more solid by the end of the first run through.

    Проверка на наличие более раннего случая после того, как вы прошли его в первый раз (если РТ поднялась) это решение для этого.

    Checking for an earlier incident after the first run through (if the TA has risen) is the solution to this.

    Никогда не спрашивайте о стирании/уплотнении в середине случая.

    If, after the second pass through, when you have asked the pc “Is the incident erasing or going more solid?” and the pc doesn’t know or isn’t sure, ask for an earlier incident.

    ВЫШИБАТЕЛИ

    Never ask erasing/solid in the middle of an incident.

    Если пк вне сессии, вне инцидента, вышиблен из инцидента и т.д., то, возможно, вам придется добиться того, чтобы он ВЕРНУЛСЯ в начало случая и прошел через этот случай, вернув при необходимости преклира в случай.

    BOUNCERS

    Пк, который вышиблен из случая из-за вышибателя, должен быть возвращен в случай и должен продолжить его прохождение,

    If the pc is out of the session, out of the incident, bounces from the incident, etc., you would have to have him or her return to the beginning of the incident and move through the incident, returning the pc to the incident as necessary.

    Команды, чтобы добиться этого следующие: как только вы увидели, что пк был вышиблен, дайте ему команду Г ("Вернись в начало этого случая и скажи мне, когда ты будешь там".), а потом Д, Е и Еа.

    The pc who bounces out of an incident on a “bouncer” has to be put back into the incident and continue running it.

    ПОТОКИ 2, 3 И 0

    The commands to do this are: As soon as you have seen that the pc has bounced give him command D (“Return to the beginning of that incident and tell me when you are there.”), followed with E, F. Fa.

    Команды для шага один и шага Ж (отправления к более раннему) для потоков 2, 3 и О таковы:

    Step One and Step G (going earlier) commands for Flows 2, 3 and 0 are:

    ПОТОК 2:

    FLOW 2:
    ШАГ ОДИН:

    STEP ONE:

    "Найди случай, когда ты причинил другому __________ (точная соматика или чувство из потока 1)?"

    “Locate an incident of your causing another_____ (the exact somatic or feeling used in Flow 1).”

    ШАГ Ж:

    STEP G:

    "Есть более ранний случай, когда ты причинил другому __________ (точная соматика или чувство из потока 1)?"

    “Is there an earlier incident of your causing another_____ (the exact somatic or feeling used in Flow 1)?”

    ПОТОК 3:

    FLOW 3:

    “Locate an incident of others causing others_____ (plural of the somatic or feeling used in Flow 1). “

    ">
    ШАГ ОДИН:=

    STEP G:

    "Найди случай, когда другие причинили другим __________ (точная соматика или чувство из потока 1)?"

    “Is there an earlier incident of others causing others_____(plural of the exact somatic or feeling used in Flow 1)?”

    ШАГ Ж:==
    FLOW 0:

    "Есть более ранний случай, когда другие причинили другим ____ (точная соматика или чувство из потока 1)?"

    STEP ONE:

    ПОТОК 0:

    “Locate an incident of you causing yourself_____(the exact somatic or feeling used in Flow 1).”

    ШАГ ОДИН:

    STEP G:

    "Найди случай, когда ты причинил себе __________ (точная соматика или чувство из потока 1)?"

    “Is there an earlier incident of you causing yourself_____(the exact somatic or feeling used in Flow 1)?”

    ШАГ Ж:

    Each of these Step One and Step G commands are run on the full verbatim 1-9, A-EYE steps as given herein.

    "Есть более ранний случай, когда ты причинил себе __________ (точная соматика или чувство из потока 1)?"

    A narrative item is often run to run out the physical experiences the person has just undergone. This could be for example an accident, illness, an operation or emotional shock.

    Каждая из этих команд из шага один и шага Ж, проходятся по полному набору шагов с 1 по 9 и шагов с А по БРГ, приведённых выше.

    However, a condition or circumstance without an incident is not narrative. It’s just an incorrect item. An example of this would be trying to run the item, “Obstruction of justice.” It would not run as there is no exact incident there.

    ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЙ Ш3ПА

    Narratives are too often just run through once or twice and abandoned. This, unfortunately, leaves the incident still charged and affecting the pc. A narrative needs to be run and run and run on that one incident. What you are doing is running the incident narrative to erasure and only going earlier similar if it starts to grind very badly.

    Повествовательный пункт часто проходится для того, чтобы избавиться от физического опыта, который только что перенес человек. Это может быть, например, несчастный случай, заболевание, операция или эмоциональный шок

    Most narratives will run out by themselves without going earlier even though it takes a very long time but if you want to change somebody’s life, that’s how you can do it.

    Состояние или обстоятельство без инцидента это НЕ повествование. Примером будет "нарушение правосудия". Так это не будет проходиться, потому как это не точный случай.

    When you are running a narrative you always add the known incident to the command.

    Повествования слишком часто проходят пару раз и отбрасывают. Это, к несчастью, оставляет случай все ещё заряженным, и он продолжает отрицательно влиять на пк. Повествование необходимо проходить, проходить и проходить как случай. То, что вы делаете, так это проходите этот случай повествовательно до стирания, и отправляетесь искать более ранний подобный, если он начинает уплотняться.

    Using the earlier beginning command in running narratives is essential. For example: If the pc is running out a death of somebody closely related to him you will find that the incident actually started when he heard the phone ring, then, going back earlier to when somebody looked at him peculiarly, etc.

    Большинство повествований пройдутся сами по себе, без присутствия необходимости отправляться раньше, даже не смотря на то, что на это может потребоваться очень много времени. Но если вы хотите изменить чью-то жизнь, то это способ этого добиться.

    So using the earlier beginning command in narrative running is vital.

    При прохождении повествования вы всегда добавляете в команду известный случай.

    The commands for Narrative are:

    Использование вопроса о более раннем начале просто необходимо при прохождении повествований. Например, если пк проходит смерть кого-то, кто был с ним близко связан, вы обнаружите, что случай в действительности начался тогда, когда он услышал телефонный звонок, затем, ещё раньше окажется, что это все началось с того, как кто-то на него странно посмотрел и т.д.

    FLOW 1:

    Так что использование вопроса о более раннем начале при прохождении повествований ЖИЗНЕННО НЕОБХОДИМО.

    STEP ONE:

    Команды для повествований таковы:

    “Return to the time you______(specific incident) and tell me when you are there.”

    ПОТОК 1:

    Steps 2-9 are followed (3 is omitted as you have already got the pc to the incident by giving him the first command, “Return to the time…”).

    ШАГ ОДИН:

    Earlier beginning (Step H) is checked after each run through the incident. If there is one, send the pc to the new beginning of the incident (Step EYE) then follow with Steps B and C.

    "Вернись в тот момент, когда ты (определенный случай), и скажи мне, когда ты будешь там".

    If there is no earlier beginning, return the pc to the incident with Step A, followed by B and C, again checking earlier beginning (Step H) at the end of each run through the incident. On third and subsequent runs through the incident use steps D, E, F making certain to check for earlier beginning after each pass through, and only when the pc is obviously starting to grind and gets no place does one then use the command, “Is there an earlier similar incident?”

    За этим следуют шаги 2-9 (3 опускается, так как пк у вас уже находится в инциденте из-за того, что вы дали ему первую команду: "Вернись в тот момент...").

    FLOW 2:

    Более раннее начало (Шаг 3) проверяется после каждого прохождения случая. Если оно присутствует, то отправьте пк в новое начало случая (Шаг БРГ), а затем продолжайте по шагам Б и В.

    STEP ONE:

    Если более раннего начала нет, верните пк в случай, выполнив шаг А, а за ним Б и В, а потом снова проверяйте на существование более раннего начала (Шаг 3) в конце каждого похождения через случай. При третьем и последующих прохождениях через случай, используйте шаги Г, Д и Е, проверяя на существование более раннего начала после каждого прохождения через случай и только тогда, когда пк очевидно начинает топтаться на месте и ему, некуда податься, только тогда вы используете команду:

    “Return to the time you caused another to/a (specific incident) and tell me when you are there.”

    "Есть ли более ранний подобный случай?'

    Steps 2-9 are followed (3 is omitted as you have already got the pc to the incident by giving him the first command, “Return to the time…”).

    ПОТОК 2:

    Earlier beginning (Step H) is checked after each run through the incident. If there is one, send the pc to the new beginning of the incident (Step EYE) then follow with Steps B and C.

    ШАГ ОДИН

    If there is no earlier beginning, return the pc to the incident with Step A, followed by B and C, again checking earlier beginning (Step H) at the end of each run through the incident. On third and subsequent runs through the incident use Steps D, E, F. making certain to check for earlier beginning after each pass through, and only when the pc is obviously starting to grind and gets no place does one then use the command, “Is there an earlier similar incident?”

    "Вернись в тот момент, когда ты причинил другому (определенный случай), и скажи мне, когда ты будешь там".

    FLOW 3:

    За этим следуют шаги 2-9 (3 опускается, так как пк у вас уже находится в инциденте из-за того, что вы дали ему первую команду: "Вернись в тот момент ").

    STEP ONE:

    Более раннее начало (Шаг 3) проверяется после каждого прохождения случая. Если оно присутствует, то отправьте пк в новое начало случая (Шаг БРГ), а затем продолжайте по шагам Б и В.

    “Return to the time others caused others to/a (specific incident) and tell me when you are there.”

    Если более раннего начала нет, верните пк в случай, выполнив шаг А, а за ним Б и В, а потом снова проверяйте на существование более раннего начала (Шаг 3) в конце каждого похождения через случай. При третьем и последующих прохождениях через случай, используйте шаги Г, Д и Е, проверяя на существование более раннего начала после каждого прохождения через случай и только тогда, когда пк очевидно начинает топтаться на месте и, ему некуда податься, только тогда вы используете команду. "Есть ли более ранний подобный случаи?"

    Steps 2-9 are followed (3 is omitted as you have already got the pc to the incident by giving him the first command, “Return to the time…”).

    ПОТОК 3:

    Earlier beginning (Step H) is checked after each run through the incident. If there is one, send the pc to the new beginning of the incident (Step EYE) then follow with Steps B and C.

    ШАГ ОДИН

    If there is no earlier beginning, return the pc to the incident with Step A, followed by B and C, again checking earlier beginning (Step H) at the end of each run through the incident. On third and subsequent runs through the incident use steps D, E, F. making certain to check for earlier beginning after each pass through, and only when the pc is obviously starting to grind and gets no place does one then use the command, “Is there an earlier similar incident?”

    "Вернись в тот момент, когда другие причинили другим (определённый случай), и скажи мне, когда ты будешь там".

    FLOW 0:

    За этим следуют шаги 2-9 (3 опускается, так как пк у вас уже находится в инциденте из-за того, что вы дали ему первую команду "Вернись в тот момент.. ").

    STEP ONE:

    Более раннее начало (Шаг 3) проверяется после каждого прохождения случая. Если оно присутствует, то отправьте пк в новое начало случая (Шаг БРГ), а затем продолжайте по шагам Б и В.

    “Return to the time you caused yourself to/a (specific incident) and tell me when you are there.”

    Если более раннего начала нет, верните пк в случай, выполнив шаг А. а за ним Б и В, а потом снова проверяйте на существование более раннего начала (Шаг 3) в конце каждого похождения через случай. При третьем и последующих прохождениях через случай, используйте шаги Г, Д и Е, проверяя на существование более раннего начала после каждого прохождения через случай и только тогда, когда пк очевидно начинает

    Steps 2-9 are followed (3 is omitted as you have already got the pc to the incident by giving him the first command, “Return to the time…”).

    топтаться на месте и ему некуда податься, только тогда вы используете команду "Есть ли более ранний подобный случай?

    Earlier beginning (Step H) is checked after each run through the incident. If there is one, send the pc to the new beginning of the incident (Step EYE) then follow with Steps B and C.

    ПОТОК 0:

    If there is no earlier beginning, return the pc to the incident with Step A, followed by B and C, again checking earlier beginning (Step H) at the end of each run through the incident. On third and subsequent runs through the incident use steps D, E, F. making certain to check for earlier beginning after each pass through, and only when the pc is obviously starting to grind and gets no place does one then use the command, “Is there an earlier similar incident?”

    ШАГ ОДИН

    SECONDARIES

    "Вернись в тот момент, когда ты причинил себе (определённый случай), и скажи мне, когда ты будешь там".

    Secondaries are run with the same commands as R3RA. If they are narrative secondaries they are run with the same commands as Narrative R3RA engrams.

    За этим следуют шаги 2-9 (3 опускается, так как пк у вас уже находится в инциденте из-за того, что вы дали ему первую команду: "Вернись в тот момент... ").

    The earlier similar command is “Is there an earlier similar incident?”

    более раннее начало (Шаг 3) проверяется после каждого прохождения случая. Если оно присутствует, то отправьте пк в новое начало случая (Шаг БРГ), а затем продолжайте по шагам Б и В.

    Always run narrative incidents triple or quad flow as above.

    Если более раннего начала нет, верните пк в случай, выполнив шаг А, а за ним Б и В, а потом снова проверяйте на существование более раннего начала (Шаг 3) в конце каждого похождения через случай. При третьем и последующих прохождениях через случай, используйте шаги Г, Д и Е, проверяя на существование более раннего начала после каждого прохождения через случай и только тогда, когда пк очевидно начинает топтаться на месте и ему некуда податься, только тогда вы используете команду: "Есть ли более ранний подобный случай?"

    AUDITOR KNOWLEDGE OF COMMANDS

    ВТОРИЧНЫЕ

    These commands and procedures as given above must be thoroughly drilled with TR 101, 102, 103 and 104 before any Dianetic auditing may be done on a pc.

    Вторичные проходятся с использованием тех же команд как в Ш3ПА. Если это повествовательные вторичные, то они проходятся с использованием тех же команд, как и при проведении повествовательного Ш3ПА с инграммами.

    Pcs can be messed up by incorrect and sloppy commands.

    Команда для проверки на наличие чего-то более раннего это: "Есть ли более ранний подобный случай?"

    SPEED OF COMMANDS

    ВСЕГДА ПРОХОДИТЕ ПОВЕСТВОВАТЕЛЬНЫЕ СЛУЧАИ ПО ТРЕМ ИЛИ ЧЕТЫРЕМ ПОТОКАМ КАК ЭТО НАПИСАНО ВЫШЕ.

    Some pcs run fast and some run slow. An auditor must never rush a pc or hold him up when he is ready to go on with the next command. The auditor must never keep a pc waiting for him while he handles his admin or comm lags before giving the next command.

    ЗНАНИЕ ОДИТОРОМ КОМАНД

    Timing and speed are especially crucial when the auditor gives the command to move through the incident after having told the pc to move to the beginning of the incident. With a slow command, the pc would wind up halfway through the incident before he receives the command to move through it.

    Одиторы должны полностью оттренировать эти команды до тех пор, пока они не будут знать их на зубок, используя ТУ 101, 102, 103 и 104. Это должно быть выполнено прежде чем одитор начнет одитировать по Дианетике.

    The better an auditor knows his TRs, his process commands, his meter and admin the faster and more accurately he can operate. Speed is very important, especially when auditing fast pcs.

    Пк может попасть в большую путаницу из-за неправильных и непоследовательных команд.

    PC INTEREST

    СКОРОСТЬ КОМАНД

    In doing R3RA it is necessary that (a) one chooses things the pc is interested in and (b) one does not force a pc to run things he is protesting being run on.

    Некоторые пк проходят случаи быстро, некоторые медленно. Одитор никогда не должен подгонять преклира или же задерживать его, когда он уже готов к следующей команде. Одитор никогда не должен заставлять пк ждать его, пока он не расправится со своим админом и не должен делать паузы перед подачей команды.

    LAST INCIDENT FOUND

    Точный момент подачи команды и скорость её подачи особенно решающие, когда одитор даёт команду переместиться через случай, после того как он сказал пк переместиться в начало случая. При медленной команде пк застрянет на полпути в случае, прежде чем он получит команду переместиться через него.

    If you ask if there is an earlier beginning and you have already checked for an earlier incident and the pc says there is no earlier beginning, you do not just walk off from the one he was just running. You send the pc through it again and it will erase with full end phenomena or the pc will then be able to see an earlier incident and continue with the chain.

    Чем лучше одитор знает свои ТУ, команды процесса, е-метр, чем быстрее он заполняет админ и чем точнее он действует тем лучше. Скорость очень важна, особенно при одитинге быстрых пк

    COMPLETING CHAINS

    ИНТЕРЕС ПК

    If you do sloppy R3RA and do one thing after another without getting the full EP of:

    При выполнении Ш3ПА необходимо, чтобы одитор (а) выбирал вещи, в которых заинтересован пк и (б) не принуждал пк к прохождению тех вещей, против прохождения которых он протестует.

    1) the actual postulate which will be the erasure,

    ПОСЛЕДНИЙ НАЙДЕННЫЙ СЛУЧАЙ

    2) F/N,

    Если выспрашиваете о том, есть ли у случая более раннее начало и вы уже осуществили проверку на наличие более раннего случая, а пк говорит, что более раннего начала нет, то вы не сходите просто так с того, что вы проходите. Вы посылаете пк через этот случай снова и он сотрется с полным конечным явлением или же пк станет способен видеть более ранний случай и тогда вы продолжите движение по этой цепи.

    3) VGIs,

    ЗАВЕРШЕНИЕ ЦЕПЕЙ

    you will get the pc stuck up on the track. You complete each chain to full EP as above, remembering that when the postulate comes off, THAT is your EP. The chain will have blown.

    Если вы проводите Ш3ПА непоследовательно, делая одно после другого, не доводя первое до полного КЯ, которое состоит из:

    F/Ns

    1. действительного постулата, СНЯТИЕ КОТОРОГО И БУДЕТ ЯВЛЯТЬСЯ СТИРАНИЕМ,

    In running Dianetics you do not stop at the first sign of an F/N, you do not call F/Ns during the running. Dianetics runs only by asking the pc if it is erasing. You ignore F/Ns until the postulate has come off to F/N and VGIs. THEN you call the F/N and that’s it for that chain.

    2. Л/С,

    BLOWING BY INSPECTION

    3. ОХП.

    An auditor may occasionally encounter a pc who erases chains before he can even tell about them. Along about Step 3 of R3RA, the TA blows down, the needle F/Ns, the pc says, “It’s gone,” and VGIs come in. This is called blowing by inspection and occurs once in a while with a fast running pc on a light chain.

    то вы приводите пк к тому, что он застревает на траке. Вы должны завершать каждую цепь, добиваясь полного КЯ, как описано выше, помня то, что если постулат уходит, ТО это ваше КЯ. Цепь развалилась.

    If it was basic for that chain and the auditor fails to recognize and handle it, the pc will go into another chain or a heavy protest.

    П/С

    ENDING SESSION

    При проведении Дианетики вы не останавливаетесь при первых признаках П/С и не объявляете П/С во время прохождения. Дианетика проводится только исходя из вопросов к пк стёрто это или нет. Вы игнорируете П/С до тех пор, пока не выйдет постулат до П/С и ОХП. ЗАТЕМ вы объявляете П/С и это все для этой цепи.

    An R3RA session can be safely ended on a completed chain that ended with the full Dianetic EP as above stated…

    СТИРАНИЕ ПРИ ОБСЛЕДОВАНИИ

    This doesn’t mean the end of all Dianetic auditing. In the next session another assessment will turn up more unwanted feelings, etc.

    Одитор может время от времени столкнуться с пк, который стирает цепи прежде чем он даже о них рассказывает Где-то около шага 3 Ш3ПА, РТ срывается, стрелка начинает плавать и пк говорит: "Этого уже нет" и у него появляется ОХП Это называется стиранием при обследовании и возникает время от времени с любым быстрым пк, когда он берется за легкую цепь.

    ENDING DIANETICS

    Если это был основной для этой цепи, и одитору не удается понять это и справиться, то пк отправится на другую цепь или же будет сильно протестовать.

    Dianetics is ended off only when a pc has become well and happy and remains that way.

    ЗАВЕРШЕНИЕ СЕССИИ

    And there you have it, engram running superior to any engram running ever done and giving superior and faster results.

    Сессия Ш3ПА может быть надёжно окончена при завершении цепи, которое заключается в полном Дианетическом КЯ, описанном выше.

    SPECIAL NEW ERA DIANETICS RUNDOWN FOR OTs

    Это не означает конец всего Дианетического одитинга. В следующей сессии, другая оценка выявит другие нежелательные чувства и т.д.

    New Era Dianetics or any Dianetics is NOT to be run on Clears or above or on Dianetic Clears.

    ЗАВЕРШЕНИЕ ДИАНЕТИКИ

    Clears and OTs are to be audited on the Special New Era Dianetics Rundown for OTs, which is available at Advanced Orgs and Flag. (Ref: HCOB 12 Sep 78 Dianetics Forbidden on Clears and OTs.)

    Дианетика завершается только тогда, когда пк стал здоровым и счастливым и таким и остается.

    L. RON HUBBARD
    Founder

    И здесь вы можете этого достигнуть, потому как этот метод прохождения инграмм самый эффективный и даёт самые быстрые результаты по сравнению с предыдущими методами.

    LRH:lfg.mdf

    СПЕЦИАЛЬНЫЙ РАНДАУН ДИАНЕТИКИ НОВОЙ ЭРЫ ДЛЯ ОТ

    Дианетика новой эры или любая другая Дианетика НЕ должна проводиться с людьми, достигшими состояния клир или выше, и не должна проводиться с Дианетическими клирами.

    Клир или ОТ должны направляться в организацию повышенного уровня или во Флаг для получения специального рандауна НЭД для ОТ. (Ссылка: БОХС от 12 сен 78, Дианетика запрещена для клиров или ОТ)

    Л. РОН ХАББАРД
    Основатель